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Tutorial Editeur Sommaire

Ptero-Engine-II User MP editor



Sous ce nom barbare, se cache le "Merveilleux" éditeur
de scène pour Vietcong. Développé par Pterodon, ce logiciel permet de mettre en forme une map multijoueur pour VC :

En effet, il ne permet pas de créer des objets ou des terrains (pour celà voyez le tuto 3DS) mais seulement de placer les objets entre eux. Rassurez-vous, pas besoin de faire tout de A à Z dans 3DS, Pterodon met à disposition les cartes déjà créées ainsi que presque tous les objets du jeu !

De plus c'est avec l'éditeur que vous pourrez placer les armes, mettre en place les drapeaux et les points de respawn et définir les modes de jeu. Il est temps maintenant d'entrer dans le vif du sujet, téléchargez-le ici et laissez-vous guider :)



6 étapes :

1° - L'environnement de l'éditeur

2° - Commencer une map

3° - Travailler avec les objets

4° - Les objets spéciaux

5° - Les fonctions avancées

6° - Finaliser votre map



Le tutorial est un bon guide, mais n'oubliez pas
de visiter la FAQ, vous y trouverez des informations complémentaires non abordées dans ce tuto.

De plus le forum VC Editor est ouvert à toutes vos questions.

Bien qu'ayant fait de mon mieux, ce tuto c'est pas complet,
si vous souhaitez combler les "trous", contactez moi,
ce sera avec plaisir ! Vous pouvez aussi poster dans ce topic pour me faire part de vos remarques !


~~~

Suite -> 1° - L'environnement de l'éditeur

   

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